Použití 3D softwaru vnímám jako trochu kontroverzní téma. Pro řadu tvůrců je to dostatečně nevydřená práce a tudíž pro ně nemá takovou váhu, pro jiné je to značné ulehčení práce tam, kde by se mučili příliš dlouho, i když by to ve výsledku nakreslili. Jsou to dva tábory a řada světoznámých profesionálů patří do obou z nich. Tak nebo tak, já jsem příznivcem výpomoci, kde to dává smysl a to především z důvodu úspory času, kterého nemáme my, co se tím živíme, nikdy hodně.
Ohlédnutí za víkendovým komiksovým workshopem, kde vznikl nápad na úžasný komiks o zvířecím komandu, v čele s kulometčíkem pandou!
Dřív jsem si kreslil všechny thumbnaily (storyboard komiksu) v ruce na A6 papírky. Dnes už všechno čistě, přehledně v digitálu. Na papír půjde jen samotný komiks. (Ukázka z práce na našem komiksovém románu Na Břehu Snů)
Záblesk do takové, pro mě méně standardní, práce z Vánoc. Kooperovaná spolupráce s ilustrátorem profiKOMIKSu na tvorbě nové značky triček. Na návhry designů trik jsem se nikdy moc necítil. Pár jsem jich v minulosti, především v začátcích, udělal. Nicméně nikdy jsem to nepovažoval za mou parketu. Možná to bylo také tím, že, že málokdo chtěl trika ilustrovaná nějakou tradičnější technikou. Většinou jsou upřednostňované vektorové ilustrace a to je něco s čím jsem nikdy nebyl kamarád. Tentokrát jde o požadavek klasické ilustrace v zajímavých rozličných motivech. V tomto případě jsem vymýšlel motivy a následně koloroval zpracovanou kresbu od našeho ilustrátora.
Dostávejte tipy pro kreativní podnikání